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KDE 目标

KDE Goals

KDE 是一个庞大且多元化的社区,运营着数百个各类项目。每两年,我们会投票选出三个总体目标来指导我们的工作。本周期的重点是提升输入设备的用户体验、改善开发者支持以及促进社区发展。

简化应用程序开发体验

此目标侧重于改进应用程序开发流程。通过让开发者更轻松地创建应用程序,KDE 希望吸引更多贡献者,并为第一方和第三方应用程序提供更优质的软件。此目标中的一个重要任务是提升使用 C++ 以外的语言 (如 Rust 或 Python) 构建 KDE 应用程序的体验。

主导人员: Nicolas Fella、Nate Graham

强化输入设备支持

KDE 的用户群体来自各个领域,每个群体均有着独特的输入需求:使用复杂显示器和数位板的美术工作者;使用游戏控制器、高端游戏鼠标和便携式游戏电脑的游戏爱好者;需要无障碍辅助功能或使用复杂输入法的语言使用者;使用笔记本电脑、二合一设备和平板电脑的学生等等。尽管多年来 KDE 在支持这些多样化的输入来源方面取得了显著进展,但仍存在一些空白需要填补。此目标旨在填补这些空白,为所有人提供真正无缝的输入体验。

主导人员: Gernot Schiller、Jakob Petsovits、Joshua Goins

提高社区参与度

KDE 的发展依赖于新贡献者的加入,但像 Plasma、Kdenlive、Krita、GCompris 等关键项目缺乏新鲜血液的参与令人担忧。这一目标旨在规范并改进招募流程,不仅针对个人,也面向机构。确保引入新人才成为持续且全社区的优先事项,这对 KDE 的长期可持续发展至关重要。

主导人员: Aniqa Khokhar、Johnny Jazeix、Paul Brown