Preskočiť na obsah

KDE 30 rokov

KDE is turning 30 this year!

Tri desaťročia vnímavého komunitného úsilia napriek všetkým priekľam; prinesenie kontroly, súkromia a slobody našim používateľom; a kopu a kopu softvéru.

CHECK BACK OFTEN!

We will be updating this page frequently with new content, exciting 30th Anniversary news, things you can participate in, updated merch you can get, and much more!

Čítajte ďalej a objavte zaujímavé fakty, ktoré ste nevedeli, nový merch, o ktorom ste nevedeli, že ho potrebujete (ale teraz už viete!), ako aj vy môžete pomôcť zabezpečiť, aby sa nám darilo nasledujúcich 30 rokov, a kde a ako môžete osláviť narodeniny KDE.

Začnime tým…

Naplánujte svoju párty🎉

Pridajte sa k udalosti vo vašom okolí. Ak žiadna nie je, zorganizujte vlastnú!

Bez ohľadu na to, či ide o stretnutie pri nápojoch, príjemnú večeru s priateľmi, inštalačnú akciu alebo celú konferenciu, dajte nám vedieť, čo, kde a kedy oslavujete narodeniny KDE.

Vašu udalosť zahrnieme do nášho zoznamu a zobrazí sa na mape nižšie.


AKO PRIDAŤ VAŠU UDALOSŤ: Navštívte našu wiki stránku a pridajte svoju udalosť pomocou šablóny.

Pomôžte KDE…

Väčšina našich fondov (70%!) pochádza od súkromných koncových používateľov, takých ako vy. Staňte sa podporujúcim členom a pomôžte zabezpečiť, aby sme dostali pravidelnú sumu penažz, na ktorú sa môžeme spoliahnúť. Pomaha to nám planovať a vedieť, ako sa pripraviť na ďalshí mesiac, kvartál alebo rok.

Použite políčko v hornej časti tejto stránky a vyberte Staň sa členom, aby ste sa stali podporujúcim členom.

Alebo vykonajte jednorazový dar a poskytnite nám krízové prostriedky na prekonanie nasledujúceho roka.

Použite políčko v hornej časti tejto stránky a vyberte Jednorazový dar na vykonanie vášho daru.

Prečo darovať

  • Vytvárame prvųtriedny softvér a váš dar nás udržiava "v chode" a náš softvér udržateľným pre budúce generácie.

  • Udržiavame vás v kontrole a váš dar umožňuje KDE zostal naozaj nezávislým.
  • Oslovujeme ľudí, na ktorých technologický priemysel zabudol a váš dar prispieva k službe tým, ktorých priemysel ignoruje, a prichádza s marginalizýanymi používateľmi do komunity, aby sme mohli projekt rozširovať pre všetkých.
  • Presadzujeme slobodný softvér do verejných inštitúcií a váš dar nám pomáha prispôsobiť náš softvér tomu, čo verejné inštitúcie požadujú, aby vaše dane financovali slobodný softvér, a nie nejakú veľkú technologickú korporáciu.

Ako používame peniaze

Naše cieľe sú ambiciózne a na ich uskutočňenie potrebujeme prostriedky. Potrebujeme:

  • pevnú infraštruktúru pre výevárov, prekladateľov a ostatných prispievateľov
  • externisťov (marketingových pracovníkov, organizátorov podujatí, právnikov, účtovníkov) na vykonávanie špecializovaných úloh
  • financovať cestovné výdavky prispievateľov, aby mal každý šancu zúčastníť sa v komunite
  • platiť za účasť na podujatiach a za materiál pre stánky
  • zadávať umelecké diela a dizajny
  • cielený vývoj.

…a zachráňte svet

KDE sa podieľa na čistení sveta a môžete aj vy.

Prispievateľ KDE Farid nás inšpiroval prijať výzvu „30 za 30“: pri príležitosti našich 30. narodenín vás prosíme, aby ste urobili niečo pre životné prostredie a urobili planétu krajším miestom pre život. Farid sadí 30 stromov a chceme, aby ste vymysleli niečo podobné.

Natočte seba a váš tím pri vykonávaní vašho úsilia a my propagujeme váš projekt na sociálnych sietíach.

Tu je niekoľko ďalších nápadov:

  • Zachráňte 30 počítačov (alebo viac!) pred skončením na skladisku odpadu
  • Upcyklujte 30 telefónov pomocou slobodného mobilného oper ačného systému
  • Vyčistite 30 hektárov lesa
  • Prevedte 30 ľudí na slobodný oper ačný systém
  • Zaveďte 30 "techbros" pred súd, aby prestali budovať datacentrá AI

História KDE

KDE má dlhú a vzrušujúcu históriu. Tu prezentujeme strucný prehľad toho, čo sa stalo v posledných niekolčkých desaťročiach, ale ak chcete vidieť všetky detaily, navštívte našu webstránku časovej osi, ktorá sa aktualizuje vzždy, keď sa stane niečo dôležité.

1995
Qt Created
In 1995, the Norwegian company Troll Tech created the cross-platform framework Qt, with which KDE would be created in the following year. Qt became the basis of the main KDE technologies in these 20 years. Learn more about Qt History.
Qt logo
1996
KDE Announced
In 1996, Matthias Ettrich announced the creation of Kool Desktop Environment (KDE), a graphical interface for Unix systems, built with Qt and C ++ and designed for the end user. The name "KDE" was a pun on the graphic environment CDE, which was proprietary at the time. Read the original announcement of the KDE Project.
Matthias Ettrich
1997
KDE One Conference Held in Arnsberg
In 1997, about 15 KDE developers met in Arnsberg, Germany, to work on the project and discuss its future. This event became known as KDE One.
Cornelius Schumacher's Archive
KDE e.V. Founded
In 1997, KDE e.V., the nonprofit that represents the KDE community financially and legally, was founded in Tübingen, Germany.
KDE e.V. logo
1998
KDE 1 Released
KDE released the first stable version of its graphical environment in 1998, with highlights as an application development framework, the KOM/OpenParts, and a preview of its office suite.
KDE 1
1999
Konqi Adopted
In April 1999, a dragon is announced as the new animated assistant to the KDE Help Center. It was so charming that it replaced the previous project mascot, Kandalf, from version 3.x on. See the KDE 2 Screenshot showing Konqi and Kandalf.
Konqi
2000
KDE 2 Released
KDE released its second version, featuring as main news Konqueror web browser and file manager; and the office suite KOffice. KDE had its code almost entirely rewritten for this second version.
KDE 2
2002
KDE 3 Released
KDE released its third version, showing as important additions a new print framework, KDEPrint; the translation of the project for 50 languages; and a package of educational applications, maintained by the KDE Edutainment Project.
KDE 3
2008
KDE 4 Released
In 2008, the community announced the revolutionary KDE 4. In addition to the visual impact of the new default theme, Oxygen, and the new desktop interface, Plasma; KDE 4 also innovated by presenting the following applications: the PDF reader Okular, the Dolphin file manager, as well as KWin, supporting graphics effects. See KDE 4.0 Visual Guide.
KDE 4.0
2009
1 Million Commits Reached
The community reached the mark of 1 million of commits. From 500,000 in January 2006 and 750,000 in December 2007, only 19 months later, contributions reached the 1 million mark. The increase in these contributions coincides with the launch of innovative KDE 4.
Active contributors at the time
2014
Plasma 5 Released
Release of the first stable version of Plasma 5. This new generation of Plasma has a new theme, Breeze. Changes include a migration to a new, fully hardware-accelerated graphics stack centered around an OpenGL(ES) scenegraph. This version of Plasma uses as base the Qt 5 and Frameworks 5.
Plasma 5 screenshot
Plasma Mobile Announced
The community announced Plasma Mobile, an interface for smartphones that uses Qt, Frameworks 5 and Plasma Shell technologies.
Plasma Mobile photo
2021
Valve Chooses KDE Plasma for Steam Deck
Valve, the creators of Steam, announced their portable gaming computer called Steam Deck has KDE Plasma as the default desktop experience. KDE developers have been working with Valve to make Plasma work well with Steam Deck.
KDE Plasma running on Steam Deck
2024
KDE Launches Plasma 6
With Plasma 6, our technology stack underwent two major upgrades: a transition to the latest version of our application framework, Qt, and a migration to the modern Linux graphics platform, Wayland. The launch was dubbed "MegaRelease", as new versions of KDE's apps and Frameworks, along with a new version of Plasma Mobile were all published at the same time.
The default Plasma 6 desktop environment.
2025
KDE Linux is born
KDE Linux is a free, open-source, user-focused operating system being built by KDE to include the best implementation of everything KDE has to offer, using the most advanced technologies.
Project Banana was the code name for KDE Linux.

KDE zaujímavosti

Vedeli ste, že…?

…KDE pomohlo dostať roboty na Mars?

Naozaj! A máme grafický dôkaz:

Screengrab from “Good Night Oppy” on Amazon Prime

To je z dokumentárneho filmu Good Night Oppy, o sonde Opportunity na Marse. V scéne vidíte inžiníera NASA odstraňujúceho poruchu sondy v príbehu letu k Marsu z pracovnej stanice KDE 3.

Good Night Oppy si môžete pozrieť na Amazon Prime.

Prispel Paul Brown


…KDE vytvorilo HTML engine, ktorý poháňa väčšinu webových prehliadačov?

Je to pravda!

Webový engine KDE bol napísaný už v rokoch 1998 – 1999 a následne bol použitý ako základ pre engine Webkit od Apple a Blink od Google. To znamená, že väčšina moderných prehliadačov, vrátane Safari, Chrome, Chromium, Microsoft Edge, Opera, Vivaldi a Brave, používa softvér KDE ako svoje jadro.

Skutočne, ak si niekedy prezriete prístupové záznamy svojho webového servera, uvidíte „KHTML“ takmer na každom riadku.

A áno, „K“ v „KHTML“ znamená „KDE“.

Prispel Paul Brown


Máte zaujímavú KDE zaujímavosť, ktorú by ste chceli zdieľať? Povedzte nám o nej!

Galéria

90. roky

00. roky

10. roky

20. roky