Przejdź to treści

KDE wydało drugą betę nowej generacji Przestrzeni Roboczych Plazmy

Plazma 5

10 czerwiec 2014. Dzisiaj KDE wydało <ahref=‘http://www.kde.org/announcements/plasma5.0-beta2/'>drugąwersję beta Przestrzeni Roboczych Plazmy następnej generacji. Zespół Plazmy chciałby poprosić szerszą społeczność wolnego oprogramowania, aby wypróbowała to wydanie i opisała swoje wrażenia z tego. Plazma 5 zapewnia odczucia podobne jak w przypadku podstawowej pracy biurowej, które są łatwe i znane obecnym użytkownikom przestrzeni roboczych KDE lub alternatywnego Wolnego Oprogramowania lub rozwiązań własnościowych.Wydanie Plazmy 5 zostało zaplanowanewcześnie w lipcu.

Zmiany w Plazmie 5

Plazma 5 jest ewolucyjnym wydaniem popularnych, biurkowych przestrzeni roboczych. Podczas zachowania istniejącego przepływu pracy, dokonano znaczących usprawnień, o których warto wspomnieć.

Dla użytkowników

Nowy wystrój o nazwie Bryza, który nadal jest w czasach niemowlęcych, wita użytkownika schludniejszym, unowocześnionym układem sterownia, który poprawia kontrast i zmniejsza wizualną plątaninę w przestrzeni roboczej. Większe nadzieje w typografii i pionowych wykazach zamiast poziomych wraz z bardziej płaskimi elementami układu sterowania oraz polepszonym kontrastem w ogólności polepszają łatwość użycia. Bryza jako nowy koncept artystyczny dopiero pokazuje swoje oblicze. Wystrój dla składników przestrzeni roboczych jest już dostępny, wystroje tradycyjnych elementów interfejsu są w trakcie opracowywania, a w między czasie rozpoczęto prace nad nowym zestawem ikon. Przejście do przestrzeni roboczych w pełni wystrojonych w Bryzę będzie stopniowe, z pierwszymi znakami objawiającymi się w Plazmie 5.0.

Plazma 5 wprowadza wyższy poziom elastyczności i jednolitości do podstawowych składników oprogramowania biurkowego. Element interfejsu eksploratora, okno oraz przełącznik działań od teraz współdzielą schemat interakcji poprzez użycie nowego-w-Plazmie-5 pakietu wyglądu i odczuć, który umożliwia wymianę tych części odczuć użytkownika jako całość. Powłoka przestrzeni roboczych Plazmy 5 może wczytywać i przełączać pomiędzy odczuciami użytkownika dla danego urządzenia docelowego, wprowadzając prawdziwie zgodną powłokę przestrzeni roboczych. Przestrzeń robocza przedstawiona w tym wstępnym wydaniu toPulpit Plazmy. Stanowi on ewolucję znanych paradygmatów z komputerów biurkowych i przenośnych.Odczucia użytkownika w pracy z tabletem oraz z centrum multimedialnym są w trakcie opracowywania jako alternatywy. Podczas gdy Plazma 5 będzie znajoma, użytkownicy powinni dostrzec nowocześniejszą przestrzeń roboczą.

Nowy ekran blokowania w Plazmie 5

Dla programistów

Od czasu pierwszego wydania beta, poczyniono wiele zmian. W składnikach samej przestrzeni roboczej, poprawiono więcej niż 150 błędów, wiele z nich dotyczyło stosu. Plazma 5.0 Beta 2 zwiększyła najstarszą wersję Qt do 5.3, w celu korzystania z wielu usprawnień, które zostały wcielone w Qt. Zostały przywrócone niektóre z brakujących funkcji, na które nie znaleziono właściwych rozwiązań. Zespół programistów umówił się także co do numerowania wersji, gdzie pierwsze wydanie to 5.0 a rodzina to Plazma 5.

Plasma 5 działa na w pełni przyspieszonym sprzętowo stosie graficznym, używając Qt 5, QML 2 oraz sceny graficznej OpenGL(-ES), w celu dostarczenia grafiki na ekrany użytkowników. Umożliwia to szybsze, bardziej wydajne, mniej energochłonne wyświetlanie, a także dostarcza lepszych odczuć użytkownikowi poprzez zwolnienie zasobów procesora systemowego. Plazma 5 zakańcza przenosiny przestrzeni roboczej do Qt Quick, która rozpoczęła się w poprzednich wydaniach.

Plazma 5 jest pierwszym złożonym podłożem do pisania kodu w drodze do Szkieletów KDE 5, które są modularną ewolucją platformy programistycznej KDEdo szczuplejszych, mniej zależnych bibliotek.

Gotowy na próby, nie do używania

Ustawianie sieci w Plazmie 5

To wydanie, jako wydanie Beta, nie jest odpowiednie docodziennego użytku. Jest ono przeznaczone jako podstawa doprób i gromadzenia uwag na temat odczuć, tak aby wstępne wydaniestabilne Plazmy 5 w czerwcu było miękkim lądowanie dla wszystkichnim dotkniętych i aby wytworzyło stabilne podłoże dla przyszłych odsłon.Plazma 5 jest przeznaczona dla użytkowników końcowych, lecz nie zapewni zgodności cech na takim poziomie co wydania 4.x, co stanie się dopiero w nadchodzących wydaniach. Zespół skupia się najpierwna kluczowych cechach, zamiast rozdrabniać się nad przeniesieniemkażdej pojedynczej cechy do nowych przestrzeni roboczych. Zestaw cechprzedstawiony w Plazma 5 wystarczy większości użytkownikom,choć niektórym może brakować przycisku tu i tam. Nie oznacza to, żezespół Plazmy ma zamiar usuwać cechy, a tylko że nie wszystko zostałojeszcze zrobione. Oczywiście zachęcamy każdego do pomagania w zapewnieniu pierwotnego zestawu cech, a nawet więcej, w Plazmie.

Znane usterki

Stabilność jeszcze nie jest na poziomie zadowalającym programistów Plazmy 5. Wraz z istotnym zestawem narzędzi pod maską pojawiły się także ekscytujące nowe awarie i usterki, na których naprawienie potrzeba czasu.

Wydajność Plazmy 5 jest w dużym stopniu zależna od konkretnych konfiguracji sprzętowych i programowych oraz wzorców użytkowania. Choć ma ogromny potencjał, potrzeba czasu, aby go wydobyć, a stos bazowy nie jest na to w pełni gotowy. W niektórych scenariuszach Plazmy 5 będzie wyświetlać gładką jak masełko wydajność, do której jest zdolna - podczas gdy w innych przypadkach będzie ograniczana przez różne niedociągnięcia. Mogą one zostać i zostaną, jednak wiele zależy od takich komponentów jak Qt, Mesa i sterowniki sprzętowe znajdujące się niżej w stosie. I znowu, będzie to wymagało czasu, ponieważ poprawki wprowadzone w innych częściach stosu oprogramowania mogą zostać wydane zanim pierwsza wersja Plazmy 5 stanie się dostępna.

Udoskonalanie jest główną zaletą Qt Quick 2,jako iż w sposób niezauważalny umożliwia korzystanie z OpenGL(-ES),bardziej precyzyjne pozycjonowanie i wiele innych możliwości.W tym samym czasie niedojrzałość elementów sterowania Qt Quick, nowego następcy ponad 15 letnich elementów interfejsu Qt Widgets, wprowadza ostre krawędzie, które trzeba będzie zaokrąglić.

Wgrywanie i opowiadanie o odczuciach

Najłatwiejszym sposobem na wypróbowanie jest<ahref=‘http://neon.blue-systems.com/live-iso/'>Neon5 ISO,obraz systemu operacyjnego typu “live”, zaktualizowany o najnowsze kompilacje prosto ze źródła.

Niektóre z dystrybucji stworzyły, lub są w trakcie tworzeniapakietów; celem przeglądu pakietów Beta 2, zajrzyj na <ahref=‘http://community.kde.org/Plasma/Next/UnstablePackages'>nasząstronę wiki niestabilnych pakietów

Pobieranieźródła. Plazmę 5 można wgrać bezpośrednio ze źródła. Wiki społecznościKDE zawiera instrukcje kompilowania.Zauważ, że Plazma 5 nie może współistnieć z Plazmą 4.x w tym samym obszarze, więc będzie trzeba usunąć poprzednie wersje lub wgrać do osobnego prefiksa.

Informację zwrotną możesz nam przekazać za pośrednictwem <ahref=‘irc://#plasma@freenode.net’>kanału IRC #Plasma, listy dyskusyjnejPlasma-devel lub poprzez zgłaszanie błędów na <ahref=‘https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?product=plasmashell&format=guided'>bugzilli. O PlazmieNext rozmawia się także na forach KDE. Twoje wrażenia nas interesują. Jeśli lubisz to co nasz zespół robi, dać nam o tym znać!

Wspieranie KDE

KDE jest społecznością Darmowego Oprogramowania która istnieje i rośnie tylko dzięki pomocy wielu wolontariuszy, którzy przeznaczają na nią swój czas i wysiłek. KDE zawsze szuka nowych wolontariuszy i współtwórców do pisania kodu, naprawiania błędów, ich zgłaszania, pisania dokumentacji, tłumaczeń, promocji, pieniędzy, itp. Każda pomoc jest wielce doceniania i chętnie przyjmowana. Przeczytaj stronę o wspieraniu KDE po więcej szczegółów nt. tego jak stać się spierającym członkiem KDE e.V. poprzez naszą inicjatywę Dołączenia do gry.

O KDE

KDE jest międzynarodowym zespołem technologicznym, który tworzy oprogramowanie darmowe i o otwartym kodzie dla urządzeń na biurko i przenośnych. Wśród produktów KDE jest nowoczesny system na biurko dla Linuksa i platform Uniksowych, pakiety biurowe i do pracy grupowej oraz setki programów w wielu kategoriach takich jak, aplikacje internetowe, multimedialne, rozrywkowe, edukacyjne, graficzne i do samego rozwoju oprogramowania. Oprogramowanie KDE jest tłumaczone na więcej niż 60 języków i jest budowane z uwzględnieniem używalności i obsługi przez każdego. Aplikacje KDE działają na Linuksie, BSD, Solarisie, Windowsie oraz macOS.


Uwagi do znaku towarowego.

KDE® oraz logo Środowiska Pulpitu K® są zarejestrowanymi znakami towarowymi KDE e.V..
Linux jest zarejestrowanym znakiem towarowym Linusa Torvaldsa. UNIX jest zarejestrowanym znakiem towarowym Otwartej Grupy w Stanach Zjednoczonych i innych państwach.
Wszystkie pozostałe znaki towarowe i prawa autorskie z tego ogłoszenia są własnością ich odpowiednich właścicieli.


Kontakt dla prasy

Po więcej szczegółów wyślij nam wiadomość: press@kde.org