Ogłoszenia o wydaniachSzkielety KDE 5.4.0
Szkielety KDE 5.4.0

Czwartek, 6 Listopad 2014
Dziś KDE ogłasza wydanie Szkieletów KDE 5.4.0.
Szkielety KDE to 60 dodatkowych bibliotek do Qt, które dają wiele powszechnych potrzeb w postaci dojrzałych, opiniowanych przez innych programistów i dobrze przetestowanych bibliotek na przyjaznych warunkach licencyjnych. Aby się wprowadzić zobacz ogłoszenia o wydaniach Szkieletów KDE.
To wydanie jest jednym z szeregu zaplanowanych miesięcznych wydań, udostępniając usprawnienia programistom w szybki i przewidywalny sposób.
Nowości w tej wersji
Attica
- Fix build with Qt 5.4
KArchive
- Add support for rcc files
KAuth
- Fix install dir when using KDE_INSTALL_USE_QT_SYS_PATHS
KCMUtils
- Fix KPluginSelector not adding non .desktop file plugins
KConfigWidgets
- Fix URL in KHelpClient::invokeHelp
KCoreAddons
- Various build fixes (QNX, Ubuntu 14.04)
KDeclarative
- Optimize IconItem in QIconItem in memory and speed
KIO
- New job KIO::mkpath()
- New job KIO::PasteJob, handles pasting+dropping URLs and data; KIO::paste replaces KIO::pasteClipboard
- New function KIO::pasteActionText, to handle the paste action
- When clicking on a script or desktop file in a file manager, let the user choose between executing and vieweing as text
- KUrlRequester: fixing handling of start directory
- Offer also overwrite option when copying multiple files and there is a conflict (regression compared to kdelibs4)
- KDirLister: do not kill+restart running update jobs.
- KDirLister: don't emit refreshItems for items that haven't changed.
- Prevent incorrect disk full error messages on mounts where we cannot determine the amount of free space.
- Fix running the file type editor
KNewStuff
- Many small fixes and cleanups
KNotifications
- Add support for custom icons (convenience method KNotification::Event with icon name)
KTextEditor
- Implement "go to last editing position" action
- Guard against a possibly broken code folding state on disk
KWallet
- Emit 'walletListDirty' signal when the 'kwalletd' directory is deleted
KWidgetsAddons
- New function KMimeTypeEditor::editMimeType(), to launch keditfiletype5
KXmlGui
- Now supports finding ui files in resources (default location: :/kxmlgui5/<componentname>)
Plasma frameworks
- Fixes in the Dialog QML component size and position
- fixes in the Slider and ProgressBar QML components
- new icons
Solid
- [not communicated]
Buildsystem changes
- New modules FindWaylandScanner and FindQtWaylandScanner, including macros ecm_add_qtwayland_client_protocol and ecm_add_qtwayland_server_protocol
Frameworkintegration
- implement support for setting custom labels in file dialogs
You can discuss and share ideas on this release in the comments section of the dot article.
Wgrywanie pakietów binarnych
W systemie Linux, używanie pakietów dla twojej ulubionej dystrybucji jest zalecanym sposobem na uzyskanie dostępu do szkieletów KDE. Pobierz oprogramowanie KDE na swoją dystrybucję Linuksa
Budowanie ze źródeł
Pełny kod źródłowy Szkieletów KDE 5.4.0 można pobrać nieodpłatnie z. Polecenia do budowania i wgrywania są dostępne na stronie informacyjnej szkieletów 5.4.0 KDE
Budowanie ze źródeł jest możliwe przy użyciu podstawowych poleceń cmake .; make; make install. Dla pojedynczego szkieletu z części 1 jest to najczęściej najłatwiejsze rozwiązanie. Ludziom, którzy chcą współtworzyć szkielety lub śledzić postęp w rozwoju całego zestawu, zalecamy jednak użycie kdesrc-build. Szkielety 5.4.0 wymagają Qt
Szczegółowy wykaz wszystkich Szkieletów oraz bibliotek firm trzecich, takich jak Qt, jest dostępny na inqlude.org, archiwum bibliotek Qt. Cały wykaz z dokumentacją API jest na api.kde.org.
Współtworzenie
Zainteresowani śledzeniem i rozwijaniem Szkieletów mogą sprawdzać repozytoria git i uczestniczyć w rozmowach na [Liście rozmów o rozwoju Szkieletów KDE] (https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-frameworks-devel).Zasady i obecny stan projektu oraz plany są dostępne na Wiki Szkieletów. Rozmowy na żywo odbywają się na Kanale IRC #kde-devel na Libera Chat.
Wspieranie KDE
KDE jest społecznością Darmowego Oprogramowania która istnieje i rośnie tylko dzięki pomocy wielu wolontariuszy, którzy przeznaczają na nią swój czas i wysiłek. KDE zawsze szuka nowych wolontariuszy i współtwórców do pisania kodu, naprawiania błędów, ich zgłaszania, pisania dokumentacji, tłumaczeń, promocji, pieniędzy, itp. Każda pomoc jest wielce doceniania i chętnie przyjmowana. Przeczytaj stronę o wspieraniu KDE po więcej szczegółów nt. tego jak stać się spierającym członkiem KDE e.V. poprzez naszą inicjatywę Dołączenia do gry.