Ogłoszenia o wydaniachSzkielety KDE 5.1.0
Szkielety KDE 5.1.0
7 sierpień 2014. Dzisiaj KDE ogłasza drugie wydanie Szkieletów KDE 5. W zgodzie z zasadami wydawania dla Szkieletów KDE, wydanie to pojawia się miesiąc po wstępnym wydaniu i odznacza się zarówno poprawionymi błędami jak i nowymi możliwościami.
Szkielety KDE to 60 dodatkowych bibliotek do Qt, które dają wiele powszechnych potrzeb w postaci dojrzałych, opiniowanych przez innych programistów i dobrze przetestowanych bibliotek na przyjaznych warunkach licencyjnych. Aby się wprowadzić zobacz ogłoszenia o wydaniach Szkieletów KDE.
Nowości w tej wersji
This release, versioned 5.1, comes with a number of bugfixes and new features including:
- KTextEditor: Major refactorings and improvements of the vi-mode
- KAuth: Now based on PolkitQt5-1
- New migration agent for KWallet
- Windows compilation fixes
- Translation fixes
- New install dir for KXmlGui files and for AppStream metainfo
- Plasma Taking advantage of OpenGL
Wgrywanie pakietów binarnych
W systemie Linux, używanie pakietów dla twojej ulubionej dystrybucji jest zalecanym sposobem na uzyskanie dostępu do szkieletów KDE. Pobierz oprogramowanie KDE na swoją dystrybucję Linuksa
Budowanie ze źródeł
Pełny kod źródłowy Szkieletów KDE 5.1.0 można pobrać nieodpłatnie z. Polecenia do budowania i wgrywania są dostępne na stronie informacyjnej szkieletów 5.1.0 KDE
Budowanie ze źródeł jest możliwe przy użyciu podstawowych poleceń cmake .; make; make install. Dla pojedynczego szkieletu z części 1 jest to najczęściej najłatwiejsze rozwiązanie. Ludziom, którzy chcą współtworzyć szkielety lub śledzić postęp w rozwoju całego zestawu, zalecamy jednak użycie kdesrc-build. Szkielety 5.1.0 wymagają Qt 5.2
Szczegółowy wykaz wszystkich Szkieletów oraz bibliotek firm trzecich, takich jak Qt, jest dostępny na inqlude.org, archiwum bibliotek Qt. Cały wykaz z dokumentacją API jest na api.kde.org.
Współtworzenie
Zainteresowani śledzeniem i rozwijaniem Szkieletów mogą sprawdzać repozytoria git i uczestniczyć w rozmowach na [Liście rozmów o rozwoju Szkieletów KDE] (https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kde-frameworks-devel).Zasady i obecny stan projektu oraz plany są dostępne na Wiki Szkieletów. Rozmowy na żywo odbywają się na Kanale IRC #kde-devel na Libera Chat.
Wspieranie KDE
KDE jest społecznością Darmowego Oprogramowania która istnieje i rośnie tylko dzięki pomocy wielu wolontariuszy, którzy przeznaczają na nią swój czas i wysiłek. KDE zawsze szuka nowych wolontariuszy i współtwórców do pisania kodu, naprawiania błędów, ich zgłaszania, pisania dokumentacji, tłumaczeń, promocji, pieniędzy, itp. Każda pomoc jest wielce doceniania i chętnie przyjmowana. Przeczytaj stronę o wspieraniu KDE po więcej szczegółów nt. tego jak stać się spierającym członkiem KDE e.V. poprzez naszą inicjatywę Dołączenia do gry.