Przejdź to treści

KDE wydało Aplikacje KDE 15.08.0

Dolphin zyskał nowy wygląd - od teraz jest oparty na Szkieletach KDE 5

Dolphin zyskał nowy wygląd - od teraz jest oparty na Szkieletach KDE 5

19 sierpień 2015. Dzisiaj KDE wydało Aplikacje KDE 15.08.

Z tym wydaniem, ponad 107 aplikacje zostały przeniesione na Szkielety KDE 5. Zespół stara się zapewniać najlepszą jakość na twoim pulpicie dla tych aplikacji, więc liczymy na twoją informację zwrotną.

W tym wydaniu dodano kilka nowych aplikacji opartych na Szkieletach KDE 5, takich jak Dolphin, pakiet Kontact, Ark, Picmi, itp.

Przegląd technologiczny pakietu Kontact

Przez kilka minionych miesięcy, zespół ZIO KDE włożył dużo pracy w przeniesienie Kontactu na Qt 5 i Szkielety KDE 5. Dodatkowo poprawiono wydajność dostępu do danych poprzez zoptymalizowaną warstwę kontaktową. Zespół ZIO KDE poleruje teraz pakiet Kontact i czeka na twoją informację zwrotną.Po więcej informacji na temat tego co zmieniło się w ZIO KDE zajrzyj na bloga Laurent Montels.

Kdenlive oraz Okular

Wydanie Kdenlive zawiera wiele poprawek w pomocniku tworzenia DVD, a także dużą liczbę ogólnych poprawek i zmian takich jak integracja przepisanego kodu w większych częściach. Więcej informacji o zmianach w Kdenlive można znaleźć w szczegółowym dzienniku zmian. Okular od teraz obsługuje przejścia w postaci wyłaniania/zanikania w trybie prezentacji.

KSudoku z puzzlami znakowymi

KSudoku z puzzlami znakowymi

Dolphin, Edu i Gry

Dolphin także został przeniesiony na Szkielety KDE 5. W Marble ulepszono obsługę UTM, przypisów, edytowania i nakładek KML.

W Arku wdrożono wiele nowych rzeczy, a także usunięto wiele małych błędów. W Kstars też wdrożono wiele nowych rzeczy, wliczając w to poprawę płaskiego algorytmu ADU, sprawdzanie wartości granicznych, zapisywanie, odwrócenie południka, odchylenie naprowadzania, granicę samo-ogniskowania HFR w pliku sekwencji oraz dodano obsługę szybkości obrotu teleskopu wraz z wyparkowywaniem. KSudoku dostało: nowy graficzny interfejs użytkownika i silnik do rozwiązywania Mathdoku oraz Zabójczego Sudoku, nowy algorytm rozwiązujący oparty na Tańczących powiązaniach Donalda Knuth’a.

Inne wydania

Równolegle zostanie wydana Plazma 4 w swojej wersji długoterminowej po raz ostatni jako wersja 4.11.22.

Pełną listę zmian można znaleźć tutaj

Głoś słowo

Nietechniczni współtwórcy są ważną częścią powodzenia KDE. Podczas gdy firmy tworzące zamknięte oprogramowanie mają ogromne budżety na reklamy dla nowych wydań programów, KDE polega na ludziach rozmawiających z innymi ludźmi. Nawet dla tych, którzy nie są programistami, istnieje wiele sposobów na wsparcie wydań Aplikacji KDE. Zgłaszanie błędów. Zachęcanie innych do dołączenia do Społeczności KDE. Lub wsparcie organizacji nonprofit stojącej za społecznością KDE

Wspominaj o nas w sieciach społecznościowych. Wstawiaj opowiadania na stronach z wieściami, używaj kanałów takich jak delicious, digg, reddit oraz twitter. Wysyłaj zrzuty ekranów swojego pulpitu na usługi takie jak Facebook, Flickr, ipernity czy Picasa oraz na odpowiednie grupy. Twórz filmy i wysyłaj je na YouTube, Blip.tv oraz Vimeo. Oznaczaj spisy i wysłane materiały słowem 'KDE'. Łatwo je potem znaleźć, a zespołowi od promocji KDE umożliwia przeanalizowanie rozgłosu wydań Aplikacji KDE.

Wgrywanie pakietów binarnych Aplikacji KDE

Pakiety

Niektórzy z dostawców systemów Linux/UNIX uprzejmie dostarczyli pakiety Aplikacji KDE dla niektórych wersji swoich dystrybucji, a w pozostałych przypadkach, zrobili to wolontariusze ze społeczności. Pakiety binarne, a także uaktualnienia, mogą stać się dostępne w nadchodzących tygodniach.

Położenie pakietów

Po bieżący wykaz dostępnych pakietów binarnych, o których Projekt KDE został powiadomiony, odwiedź Wiki Społeczności.

Budowanie Aplikacji KDE

Pełny kod źródłowy aplikacji KDE można pobrać nieodpłatnie z](https://download.kde.org/stable/applications/15.08.0/src)Polecenia do zbudowania i wgrania Aplikacji KDE są dostępne na 15.08.0 stronie informacyjnej Aplikacji KDE

Wspieranie KDE

KDE jest społecznością Darmowego Oprogramowania która istnieje i rośnie tylko dzięki pomocy wielu wolontariuszy, którzy przeznaczają na nią swój czas i wysiłek. KDE zawsze szuka nowych wolontariuszy i współtwórców do pisania kodu, naprawiania błędów, ich zgłaszania, pisania dokumentacji, tłumaczeń, promocji, pieniędzy, itp. Każda pomoc jest wielce doceniania i chętnie przyjmowana. Przeczytaj stronę o wspieraniu KDE po więcej szczegółów nt. tego jak stać się spierającym członkiem KDE e.V. poprzez naszą inicjatywę Dołączenia do gry.

O KDE

KDE jest międzynarodowym zespołem technologicznym, który tworzy oprogramowanie darmowe i o otwartym kodzie dla urządzeń na biurko i przenośnych. Wśród produktów KDE jest nowoczesny system na biurko dla Linuksa i platform Uniksowych, pakiety biurowe i do pracy grupowej oraz setki programów w wielu kategoriach takich jak, aplikacje internetowe, multimedialne, rozrywkowe, edukacyjne, graficzne i do samego rozwoju oprogramowania. Oprogramowanie KDE jest tłumaczone na więcej niż 60 języków i jest budowane z uwzględnieniem używalności i obsługi przez każdego. Aplikacje KDE działają na Linuksie, BSD, Solarisie, Windowsie oraz macOS.


Uwagi do znaku towarowego.

KDE® oraz logo Środowiska Pulpitu K® są zarejestrowanymi znakami towarowymi KDE e.V..
Linux jest zarejestrowanym znakiem towarowym Linusa Torvaldsa. UNIX jest zarejestrowanym znakiem towarowym Otwartej Grupy w Stanach Zjednoczonych i innych państwach.
Wszystkie pozostałe znaki towarowe i prawa autorskie z tego ogłoszenia są własnością ich odpowiednich właścicieli.


Kontakt dla prasy

Po więcej szczegółów wyślij nam wiadomość: press@kde.org