KDE doelstellingen


Gestroomlijnde ervaring met ontwikkelen van toepassingen
Dit doel focust op het verbeteren van het ontwikkelingsproces van toepassingen. Door het gemakkelijker te maken voor ontwikkelaars om toepassingen te maken, hoopt KDE hopes meer bijdragers aan te trekken en betere software te leveren voor zowel eerst-partij als derde-partij toepassingen. Een opmerkelijke taak binnen dit doel is verbeteren van de ervaring met het bouwen van KDE apps met talen voorbij C++, zoals Rust or Python.
Champions: Nicolas Fella and Nate Graham

We kijken graag naar uw input
KDE heeft een diverse gebruikersbasis met unieke invoerbenodigdheden: artiesten die complexe opzetten van monitor en tekentablet gebruiken; gamers met controllers, fancy muizen en handhelds; gebruikers die toegankelijkheidsfuncties vereisen of taal geoptimaliseerde typen met complexe invoermethoden; studenten met laptops, 2-in-1's en tablets — en meer! Terwijl KDE aanzienlijke voortgang in ondersteuning van deze diverse invoerbronnen, invoer over de jaren, zijn er nog steeds gaten om naar te kijken. Dit doel richt zich op het sluiten van die gaten en levert een echte naadloze invoerervaring voor iedereen.
Kampioenen: Gernot Schiller, Jakob Petsovits en Joshua Goins

KDE heeft u nodig!
De groei van KDE hangt af van nieuwe bijdragers, maar het gebrek aan verse betrokkenheid in sleutelprojecten zoals Plasma, Kdenlive, Krita, GCompris en anderen is een zorg. Dit doel richt zich op het formaliseren and verbeteren van wervingsprocessen, niet alleen voor individuen maar ook voor instituten. Verzekeren dat nieuw talent inbrengen een continu proces wordt en een gemeenschapsbrede prioriteit, vitaal voor de onderhoudbaarheid op de lange termijn van KDE.
Kampioenen: Aniqa Khokhar, Johnny Jazeix en Paul Brown