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30 anni di KDE

After three decades, KDE continues to deliver on its promise of a world in which everyone has control over their digital life and enjoys freedom and privacy. To continue to do that, we need your help…

15001996
 

Become a member and build a better world

By becoming a Supporting Member you join an enlightened and altruistic league that really cares for Free Software. You guarantee its future survival and you don’t only get to use it for yourself, but also provide for others often less fortunate than you.

We are starting out with 1200 members, and we want to reach 15001.

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KDE was born in 1996, hence it is symbolically important for us to also reach our stretch goal of 1996 supporting members before our annual Akademy event starts.

As a non-profit, we cannot accumulate wealth. We cannot count on a treasure chest to see us through a rough patch. Your regular contributions keep KDE running no matter what.

You become a true benefactor, an essential part of our community, facilitating, contributing, and providing. With regular donations you can truly say "I helped".

To best express our gratitude for your support, we would like to include you on the list of people who help us routinely keep KDE alive. If you would prefer to remain anonymous, that’s fine too of course. But, if you would like to join our Hall of Benefactors, we will post your name/nickname here shortly and also include it in the welcome slideshow on Plasma 6.82.


1 The progress bar updates daily and, when we reach our first goal, it will reveal a full rainbow🌈

2 Plasma 6.8 will be released in October, just in time for KDE’s official birthday.

Aiuta KDE…

La maggior parte dei nostri fondi (70%!) proviene proprio dai privati e gli utenti come te. Diventa un Membro sostenitore e aiutaci a ricevere una donazione regolare di soldi su cui contare. Questo ci aiuterà a pianificare e sapere cosa poter fare per il prossimo mese, trimestre o anno.

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Perché donare?

  • Produciamo software di prima categoria: la tua donazione ci permette di restare «in attività» e rende il nostro software sostenibile per le generazioni a venire.

  • Ti lasciamo il controllo: la tua donazione permette a KDE di restare davvero indipendente.
  • Raggiungiamo le persone che l'industria tecnologica lascia indietro: la tua donazione contribuisce a servire gli utenti ignorati da questa industria, portando gli emarginati all'interno della comunità, affinché il progetto possa crescere per tutti.
  • Spingiamo affinché il software libero sia adottato nella pubblica amministrazione: la tua donazione ci aiuta ad adattare il nostro software alle esigenze della pubblica amministrazione, in modo che le tue tasse sostengano il software libero e non poche aziende big tech.

Come usiamo il denaro

I nostri obbiettivi sono ambizioni e abbiamo bisogno di fondi per portarli avanti. Necessitiamo di:

  • un'infrastruttura solida per gli sviluppatori, i traduttori e gli altri collaboratori
  • appaltatori (esperti di marketing, organizzatori di eventi, avvocati, contabili) per portare avanti le nostre attività specializzate
  • sostenere le spese di viaggio dei nostri collaboratori, in modo che tutti possano partecipare alle attività della comunità
  • pagare per organizzare gli eventi e per il materiale per gli stand
  • commissionare opere d'arte e progetti
  • sviluppo specializzato.

…e salvare il mondo

KDE contributes to cleaning up the world and you can too. We have expanded our commitments to making a more ecologically sustainable digital society. Become part of this effort joining in our “30 for 30” program.

KDE contributor Farid inspired us to take on the “30 for 30” challenge: for our 30th birthday, we are asking you to create and carry out a project to help the environment and make the planet a nicer place to live in. Farid is planting 30 trees and we want you to come up with something similar.

Film you and your friends and colleagues carrying out your effort and we will promote your project on social media.

Ecco altre varie idee:

  • Rescue 30 computers (or more!) from ending up in a landfill by installing a Free Software OS on them
  • Upcycle 30 phones with a free mobile system
  • Ripulire 30 ettari di bosco
  • Convertire 30 persone a un sistema operativo libero
  • Take 30 techbros to court so they stop polluting the air, the water, and the Internet with their AI datacenters

What are you going to do? Let us know!

Pianifica la festa🎉

Unisciti a un evento vicino a te. Se non ce ne sono, organizzane uno!

Che sia un incontro per brindare, una cena con amici, un'installazione o una conferenza completa, facci sapere cosa, dove e quando festeggerai il compleanno di KDE.

Includeremo il tuo evento nel nostro elenco e lo mostreremo nella mappa sotto riportata.


COME AGGIUNGERE IL TUO EVENTO: visita la nostra pagina wiki e aggiungi il tuo evento utilizzando il modello.

Storia di KDE

KDE has had a long and exciting history. Here we present a brief summary of what has happened over the last few decades. If you want to see all the details, visit our timeline website, which gets updated every time something important happens.

1995
Creazione di Qt
Nel 1995, l'azienda norvegese Troll Tech crea l'infrastruttura multi-piattaforma Qt, con cui verrà creato KDE l'anno seguente. Nei vent'anni che seguono, Qt diviene la base delle principali tecnologie KDE. Ulteriori informazioni sulla storia di Qt.
Logo di Qt
1996
Annuncio di KDE
Nel 1996, Matthias Ettrich annuncia la creazione del Kool Desktop Environment (KDE), un'interfaccia grafica per i sistemi Unix, generato con Qt e C ++ e progettato per l'utente finale. Il nome «KDE» è un gioco di parole sull'ambiente grafico CDE, al tempo software proprietario. Leggi l'annuncio originale del progetto KDE.
Matthias Ettrich
1997
Conferenza KDE One tenutasi in Arnsberg
Nel 1997, circa 15 sviluppatori KDE si incontrano in Arnsberg, Germania, per lavorare sul progetto e discutere del suo futuro. L'evento è conosciuto come KDE One.
Archivio di Cornelius Schumacher
Fondazione di KDE e.V.
Nel 1997, viene fondata in Tübingen, Germania, KDE e.V., la fondazione senza scopo di lucro che rappresenta finanziariamente e legalmente la comunità di KDE.
Logo di KDE e.V.
1998
Rilascio di KDE 1
KDE rilascia nel 1998 la prima versione stabile del suo ambiente grafico, con novità quali l'infrastruttura di sviluppo applicazioni, le KOM/OpenParts e un'anteprima della sua suite per ufficio.
KDE 1
1999
Adozione di Konqi
Nell'aprile 1999 viene annunciato un draghetto come nuovo assistente animato del Centro documentazione KDE. È così incantevole che dalla versione 3.x sostituisce la precedente mascotte del progetto, Kandalf. Guarda le schermate di KDE 2 che mostrano Konqi e Kandalf.
Konqi
2000
Rilascio di KDE 2
KDE rilascia la sua seconda versione, che presenta come novità principale il browser web e gestore di file Konqueror, e la suite per ufficio KOffice. Per questa seconda versione, KDE riscriver quasi interamente il suo codice.
KDE 2
2002
Rilascio di KDE 3
KDE rilascia la sua terza versione, che presenta aggiunte importanti come una nuova infrastruttura per la stampa, KDEPrint, la traduzione del progetto in 50 lingue e un pacchetto di applicazioni dedicate all'apprendimento, mantenuto dal KDE Edutainment Project.
KDE 3
2008
Rilascio di KDE 4
Nel 2008 la comunità annuncia il rivoluzionario KDE 4. Oltre all'impatto visivo del nuovo tema predefinito, Oxygen, e alla nuova interfaccia desktop, Plasma, KDE 4 innova anche presentando le seguenti applicazioni: il lettore di file PDF Okular, il gestore di file Dolphin, e anche KWin, che supporta gli effetti grafici. Guarda la Guida visiva di KDE 4.0.
KDE 4.0
2009
Raggiunto un milione di commit
La comunità raggiunge il traguardo di un milione di commit. Dopo i 500.000 del gennaio 2006 e i 750.000 del dicembre 2007, soltanto 19 mesi più tardi i contributi toccano il milione. L'incremento dei contributi coincide con il lancio dell'innovativo KDE 4.
Contributori attivi al tempo
2014
Rilascio di Plasma 5
Rilascio della prima versione stabile di Plasma 5. Questa nuova generazione di Plasma presenta un nuovo tema, Brezza. Le modifiche includono una migrazione a un nuovo stack grafico con accelerazione hardware completa centrata attorno alla struttura OpenGL(ES). Questa versione di Plasma utilizza come base Qt 5 e Frameworks 5.
Schermata di Plasma 5
Annuncio di Plasma Mobile
La comunità annuncia Plasma Mobile, un'interfaccia per gli smartphone che utilizzano le tecnologie Qt, Frameworks 5 e Plasma Shell.
Foto di Plasma Mobile
2021
Valve sceglier KDE Plasma per Steam Deck
L'azienda Valve, creatrice di Steam, annuncia che il suo computer da gioco portatile chiamato Steam Deck ha KDE Plasma come esperienza desktop predefinita. Gli sviluppatori KDE hanno collaborato con Valve affinché Plasma funzioni bene con Steam Deck.
KDE Plasma in esecuzione su Steam Deck
2024
KDE lancia Plasma 6
Con Plasma 6, il nostro stack tecnologico subisce due avanzamenti principali: una transizione all'ultima versione della nostra infrastruttura per le applicazioni, Qt, e la migrazione alla moderna piattaforma grafica Linux, Wayland. Il lancio è soprannominato «MegaRelease», dato che le nuove versioni delle KDE Applications e di KDE Frameworks, insieme con una nuova versione Plasma Mobile, sono pubblicate assieme.
L'ambiente desktop Plasma 6 predefinito.
2025
Nasce KDE Linux
KDE Linux è un sistema operativo libero, open source, orientato all'utente e costruito da KDE, e che comprende la migliore implementazione di tutto quello che offre KDE, attraverso l'uso delle più avanzate tecnologie.
“Project Banana” was the code name for KDE Linux.

Curiosità su KDE

Sapevi che…

…KDE ha contribuito a portare i robot su Marte?

È vero! E abbiamo anche la prova fotografica:

Schermata da «Good Night Oppy» su Amazon Prime

Tratta dal documentario Good Night Oppy sul rover Opportunity Mars. Nella scena puoi osservare un ingegnere della NASA che risolve un problema sul rover durante il suo volo verso Marte da una workstation KDE 3.

Puoi guardare Good Night Oppy su Amazon Prime.

Inviato da Paul Brown


…KDE ha costruito il motore HTML che alimenta la maggior parte dei browser web?

È vero!

Il motore web di KDE fu scritto nel 1998 - 1999 e utilizzato successivamente come base per i motori Webkit di Apple e Blink di Google. Ciò significa che la maggior parte dei browser moderni, inclusi Safari, Chrome, Chromium, Microsoft Edge, Opera, Vivaldi e Brave, usano il software KDE come base.

Infatti, se ti dovesse capitare di controllare i registri di accesso del tuo server web, vedresti «KHTML» quasi su ogni singola riga.

E «K» in «KHTML» sta a indicare «KDE».

Inviato da Paul Brown


Hai una curiosità su KDE da condividere? Parlacene!

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