
Pátek, 12 Září 2014
KDE dnes oznamuje vydání KDE Frameworks 5.2.0.
KDE Frameworks je 60 doplňkových knihoven pro Qt, které poskytují širokou škálu běžně potřebných funkcionalit ve vyzrálých, společně hodnocených a testovaných knihovnách s přívětivými licenčními podmínkami. Pro začátek si přečtěte Oznámení vydání KDE Frameworks.
Toto vydání je částí série plánovaných měsíčních vydání, které zpřístupňují vylepšení pro vývojáře v rychlém a předvídatelném způsobu.
Nové v této verzi
KActivities
- reimplementation of the file item plugin for linking files to activities
KArchive
- fix handling of uncompressed files
KConfigWidgets
- fix missing default shortcuts for standard actions, leading to many runtime warnings
- better support for QGroupBox in KConfigDialogManager
KCoreAddons
- Mark KAboutData::setProgramIconName() as deprecated, it did not do anything. Use QApplication::setWindowIcon(QIcon::fromTheme("...")) instead.
- new classes Kdelibs4ConfigMigrator and KPluginMetaData
KDeclarative
- added org.kde.kio component.
KImageFormats
- disable the DDS and JPEG-2000 plugins when Qt version is 5.3 or later
KIO
- now follows the mime-apps spec, for better interoperability with gio when it comes to the user's preferred and default apps.
- new classes EmptyTrashJob and RestoreJob.
- new functions isClipboardDataCut and setClipboardDataCut.
KNewStuff
- installing "stuff" works again (porting bug)
KWidgetsAddons
- new class KColumnResizer (makes it easy to vertically align widgets across groups)
KWindowSystem
- New method KWindowSystem::setOnActivities
KXmlGui
- KActionCollection::setDefaultShortcuts now makes the shortcut active too, to simplify application code.
Threadweaver
- The maximum worker count will now decrease if a lower value is set after workers have been created. Previously, workers would remain active once they have been created.
- Examples from the previous ThreadWeaverDemos Github repository are being merged into the KF5 ThreadWeaver repo.
- The maximum worker count can now be set to zero (the previous minimum was 1). Doing so will effectively halt processing in the queue.
- Documentation of various aspects of ThreadWeaver use is becoming part of the KDE Frameworks Cookbook. Parts of it is located in the examples/ directory.
Buildsystem changes
- Support for relative libexec dir.
Frameworkintegration
- the file dialog now remembers its size correctly, and works better with remote URLs.
Getting started
You can discuss and share ideas on this release in the comments section of the dot article.
Instalace binárních balíčků
Na Linuxu je pro přístup ke KDE frameworkům doporučeno použít balíčky vaší oblíbené distribuce. Získej Software KDE na vlastní wiki stránce linuxové distribuce
Kompilace ze zdrojových kódů
Úplný zdrojový kód KDE frameworků 5.2.0 si můžeš volně stáhnout. Instrukce k sestavování a instalaci jsou dostupné na info stránce KDE frameworků.
Sestavení ze zdrojového kódu je možné použitím základních příkazů doporučeno cmake .; make; make install. Pro samotný Tear 1 framework je toto často nejjednodušší řešení. Lidé, kteří chtějí přispívat do frameworků nebo chtějí sledovat průběh ve vývoji celé sady, by měli použít kdesrc-build. Frameworky 5.2.0 vyžadují Qt
Podrobný výpis všech frameworků s dokumentací API najdeš na api.kde.org.
Zapojte se
Ti, kdo se zajímají o sledování a přispívání do vývoje Frameworků si mohou načíst git repozitáře a sledovat diskuze na e-mailové konferenci vývoje KDE Frameworks. Politiky a současný stav projektu a plánů lze najít na Frameworks wiki. Pro debaty v reálném čase používáme #kde-devel IRC channel na webu Libera Chat.
Podpora KDE
KDE je komunita svobodného softwaru, které žije a roste jen díky pomoci mnoha dobrovolníků, kteří nám věnují svůj čas a úsilí. KDE stále hledá nové dobrovolníky a přispěvatele, kteří by rádi pomohli s kódováním, hlášením a opravami chyb, psaním dokumentace, lokalizací, propagací, financemi atd. Všechny příspěvky jsou oceňovány s vděčností a dychtivě přijímány. Prosím přečti si pro více informací stránku přispějte KDE. Nebo se staň podporujícím členem KDE e.V. díky iniciativě Join the Game.