تخط المحتوى

كِيدِي للأطفال

تقدم كِيدِي مجموعة واسعة من التطبيقات للأطفال تغطي التطبيقات التعليمية والألعاب.

فهمتُ

مجموعة برامج تعليمية يستخدمها المعلمون وأولياء الأمور في جميع أنحاء العالم. يتضمن برنامج فهمتُ عددًا كبيرًا من الأنشطة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 2 و 10 سنوات، والتي تغطي كلَّ شيء بدءًا من أنشطة الحساب والترتيب الأبجدي الأساسية، إلى بوابات الرياضيات والمنطق المستخدمة في الإلكترونيات.

آدا و زانجمان - حكاية عن البرمجيات، وألواح التزلج والآيس كريم بالتوت

يروي هذا الكتاب المصوَّر قصة المخترع الشهير زانجمان والفتاة آدا، وهي فتاة فضولية تعمل في مجال التصليحات. تبدأ آدا في إجراء التجارب على الأجهزة والبرامج، وتدرك في هذه العملية مدى أهمية التحكم في التكنولوجيا بالنسبة لها وللآخرين.

محول طاقة ثلاثي الاتجاهات، وعلبة طلاء، وزوج من الكماشة، وفأرة، ومكواة لحام، وهاتف، ولوحة مفاتيح تشكل دائرة بخط أبيض رفيع مجعد. داخل الدائرة، تواجه آدا وزانجمان بعضهما البعض. زانجمان رجل عجوز يرتدي نظارة، وآدا فتاة صغيرة ذات شعر أسود مجعد.

الكتاب متاح حاليا:

KTuberling

رجل البطاطا هي لعبة بناء بسيطة مناسبة للأطفال والكبار على حد سواء. الفكرة بسيطة وجذابة: ألصق الميزات على البطاطس وابني شخصيتك الخاصة!

نزّل

KLettres

يساعدك برنامج حروفك على تعلم الأبجدية بلغة جديدة ثم قراءة المقاطع البسيطة. مناسب للأطفال الصغار من سن سنتين وما فوق، وللكبار الراغبين في تعلم أساسيات لغة أجنبية.

نزّل

KolourPaint

أطلق العنان لإبداعك مع برنامج الرسم السهل هذا.

نزّل

الألعاب

مجموعة ألعاب للأطفال من سن 6 إلى 99 سنة!

نزّل